Issue #12: The Midnight Squad
The Midnight Squad
JOIN THE MIDNIGHT SQUAD (LEVELS 10 - 20)
The clandestine organization of mystics, scholars and mages, known only as the Midnight Squad, seeks to rebuild its numbers since the devastating assault of the Rikti Invasion. The Midnighters hold a secret that could bring the alien assault to an end, but without the help of the Heroes of Paragon City™ it will remain Lost forever.
NEW ROMAN-STYLE ZONE MAPS (LEVELS 35 - 50)
The Midnighters hold many secrets within their walls, including a highly coveted Ouroboros crystal, enabling them to travel to the far reaches of time. There is a familiar threat in an ancient land and the Midnighters need the help of both Heroes and Villains to stop it. Players step foot upon the ancient land of the Roman Cimeroran Peninsula, where they battle deadly creatures, defend an ancient city and ultimately come face to face with the enemy of time itself. Throughout this journey players uncover the mysteries of power and the origins that guide them today.
NEW ROMAN-STYLE ZONE MAPS (LEVELS 35 - 50)
The Midnighters hold many secrets within their walls, including a highly coveted Ouroboros crystal, enabling them to travel to the far reaches of time. There is a familiar threat in an ancient land and the Midnighters need the help of both Heroes and Villains to stop it. Players step foot upon the ancient land of the Roman Cimeroran Peninsula, where they battle deadly creatures, defend an ancient city and ultimately come face to face with the enemy of time itself. Throughout this journey players uncover the mysteries of power and the origins that guide them today.
Positron says: There is the Midnight Squad. This organization has always been in the lore of City of Heroes, but never realized in the game itself. The Midnight Squad takes the limelight in Issue 12 with missions that explore the origins of superpowers, as well as using Ouroboros (the time-travel organization introduced last Issue) to pop back to the Cimeroran peninsula of the ancient Romans. There players will uncover a mystery that has been festering for over two millennia, as well as unlock the awesome Roman Armor costume set for their characters.
UNLOCK ROMAN-STYLE ARMOR COSTUMES
Through their accomplishments, players unlock the new Roman themed armor costume set.
Villain Epic Archetypes
Infiltrate the Arachnos organization from within! Upon reaching level 50, Villains unlock two new Epic Archetypes; Wolf Spiders and Blood Widows. They have their own unique storyline and missions, power combinations and costume sets. Branching powersets allow the Wolf Spider to specialize as either a Bane Spider or Crab Spider and the Blood Widow chooses from the Fortunata and Night Widow branches. Each brings with it unique costumes for your Arachnos duties, as well as your newfound role as a Destined One.
Powerset Proliferation
Using his newly built Resonance Manipulator, the Villain scientist known as Dr. Brainstorm™ has discovered a way to alter the energy strands which connect every Hero and Villain to their powers. This discovery has not only opened the door to new powers for his fellow Villains in the Rogue Isles™, but has also done the same for the Heroes of Paragon City ™! Specifically, new characters of almost every Hero and Villain archetype gain access to an additional primary and secondary powerset that they didn’t have access to previously. Details to come!
Positron says: The current Hero and Villain Archetypes will benefit from Powerset Proliferation, where we took over twenty existing powersets and gave them to Archetypes that didn’t have access to them before. If you ever wanted to play a Controller with the powerset of Plant Control, now is your chance! Psychic Blasters are now a reality, as well as Axe and Mace wielding Brutes. With Powerset Proliferation players now have even more character combinations to choose from.
Positron says: The current Hero and Villain Archetypes will benefit from Powerset Proliferation, where we took over twenty existing powersets and gave them to Archetypes that didn’t have access to them before. If you ever wanted to play a Controller with the powerset of Plant Control, now is your chance! Psychic Blasters are now a reality, as well as Axe and Mace wielding Brutes. With Powerset Proliferation players now have even more character combinations to choose from.
Hollows Zone "Gameplay Makeover"
Significant changes have been made to the Hollows zone to make it more fun! NPC encounters have been rebalanced, including new spawns, new villain groups, mission door improvements, and a mobile hospital has been added to the entrance of the zone. Additionally, Meg Mason, a new contact, has been added to give out repeatable missions.
Positron says: We’ve overhauled the difficulty of the Hollows, one of the first additional zones that was ever published for City of Heroes. Gone are the days of players skipping the zone because it was simply too hard for them to get around in, as they will find the enemies are much more manageable while soloing or in small groups. We have even added a bunch of repeatable missions for characters to play in this newly configured zone.
Major Gameplay Improvements
- Eight configurable new power trays let players customize their User Interface by placing them anywhere on the screen.
- Contact display redesign: Contacts are now listed separately as Active and Inactive, and players can sort contacts by a range of criteria including Name, Zone, and Level Range.
- Inspiration Conversion: Right click an inspiration to convert three of that kind into any one inspiration of another kind.
- Level Up Boost: Upon reaching enough XP to level up (at all levels), one of each type of large inspiration is immediately cast upon your character, and health and endurance bars are immediately filled.
- Chat improvements: Right click on character names in chat window to ignore, add to friends list, invite to team, etc. Drag any item (enhancement, inspiration, salvage, etc.) into the chat window so that you and others can click a hotlink to view the complete info box.
- More Real Numbers: Players can now display stats on powers before they choose them enabling more informed power selection and new temporary powers allow players to display enemy stats.
The Midnight Squad
ÚNETE A LA MIDNIGHT SQUAD (NIVELES 10 - 20)
La organización clandestina de los místicos, académicos y magos, conocido sólo como la Midnight Squad, trata de reconstruir sus filas desde el devastador asalto de la Invasión Rikti. Los Midnighters guardan un secreto que podría llevar el asalto alienígena a su fin, pero sin la ayuda de los Héroes de Paragon City™ seguirá siendo perdido para siempre.
NUEVOS MAPAS DE ZONAS DE ESTILO ROMANO (NIVELES 35 - 50)
Los Midnighters tienen muchos secretos dentro de sus muros, incluyendo un muy codiciado cristal Ouroboros, que les permite viajar a los lejanos confines del tiempo. Hay una amenaza familiar en una antigua tierra y los Midnighters necesitan la ayuda de tanto Héroes como Villanos para detenerlo. Los jugadores hollarán la antigua tierra romana de la Península Cimerora, en donde se enfrentarán a mortales criaturas, defenderán una antigua ciudad y, finalmente, llegarán cara a cara con el enemigo del tiempo mismo. A lo largo de este viaje de los jugadores descubrirán los misterios de los orígenes y el poder que les guía hoy.
Positron dice: La Midnight Squad. Esta organización ha existido siempre en la tradición de la Ciudad de Héroes, pero nunca se mostró en el juego en sí. La Escuadra de la Medianoche toma el centro de atención en el número 12 con las misiones que exploran los orígenes de los superpoderes, así como el uso de Ouroboros (la organización de viaje en el tiempo que se presentó el pasado número) para viajar a la antigüedad, a la península romana de Cimerora. Allí los jugadores descubrirán un misterio que se ha ocultado durante más de dos milenios, así como desbloquear el impresionante conjunto de trajes de Armadura Romana para sus personajes.
Positron dice: La Midnight Squad. Esta organización ha existido siempre en la tradición de la Ciudad de Héroes, pero nunca se mostró en el juego en sí. La Escuadra de la Medianoche toma el centro de atención en el número 12 con las misiones que exploran los orígenes de los superpoderes, así como el uso de Ouroboros (la organización de viaje en el tiempo que se presentó el pasado número) para viajar a la antigüedad, a la península romana de Cimerora. Allí los jugadores descubrirán un misterio que se ha ocultado durante más de dos milenios, así como desbloquear el impresionante conjunto de trajes de Armadura Romana para sus personajes.
DESBLOQUEA ARMADURAS DE ESTILO ROMANO
A través de sus logros, los jugadores desbloquean el nuevo traje temático de armadura romana.
Roman-themed Soldier
Arquetipos Épicos para Villanos
Proliferación de Powersets
Brute with Battleaxe
"Ajuste de Jugabilidad" para la zona Hollows
Fuentes: CoH Website, CoH DevCorner
Arquetipos Épicos para Villanos
¡Infíltrate en la organización Arachnos desde dentro! Al llegar a nivel 50, los Villanos desbloquean dos nuevos arquetipos Epicos; Wolf Spiders y Blood Widows. Ellos tienen su propia trama y misiones, combinaciones de poder y conjuntos de traje. Los Powersets permiten al Wolf Spider especializarse bien como Bane Spider o Crab Spider y la Blood Widow puede escoger entre las ramas de Fortunata y Night Widow. Cada uno trae consigo sus trajes únicos para sus deberes Arachnos, así como su nuevo papel como Destinados.
Proliferación de Powersets
Usando su recién construido Manipulador de Resonancia, el villano científico conocido como Dr Brainstorm™ ha descubierto una manera de alterar la energía que conecta cada Héroe y Villano con sus poderes. Este descubrimiento no sólo ha abierto la puerta a nuevos poderes para sus compañeros villanos en las Rogue Isles™, ¡sino que también ha hecho lo mismo para los héroes de Paragon City™! En concreto, los nuevos personajes de casi todos arquetipos de Héroe o Villano tienen acceso a otros powerset primarios y secundarios a los que no tenían acceso anteriormente. ¡Más detalles próximamente!
Positron dice: Los arquetipos actuales de héroes y villanos se beneficiarán de la proliferación de Powersets, en la que se tomó más de veinte powersets existentes y se les dio a arquetipos que no tienen acceso a ellos antes. ¡Si siempre quisiste jugar un Controller con la powerset de Plant Control, ahora es tu oportunidad! Los Psychic Blasters son ahora una realidad, así como Brutes que esgrimen hachas y mazas. Con la proliferación de Powersets los jugadores ahora tienen aún más combinaciones de personajes para elegir.
Positron dice: Los arquetipos actuales de héroes y villanos se beneficiarán de la proliferación de Powersets, en la que se tomó más de veinte powersets existentes y se les dio a arquetipos que no tienen acceso a ellos antes. ¡Si siempre quisiste jugar un Controller con la powerset de Plant Control, ahora es tu oportunidad! Los Psychic Blasters son ahora una realidad, así como Brutes que esgrimen hachas y mazas. Con la proliferación de Powersets los jugadores ahora tienen aún más combinaciones de personajes para elegir.
Brute with Battleaxe
"Ajuste de Jugabilidad" para la zona Hollows
¡Cambios importantes se han hecho a la zona Hollows para que sea más divertida! Los encuentros con NPC se han reequilibrado, incluidas nuevas spawns, nuevos grupos de villanos, mejoras en las puertas de misión, y un hospital móvil se ha añadido a la entrada de la zona. Además, Meg Mason, un nuevo contacto, se ha añadido para dar a conocer misiones repetibles.
Positron dice: Hemos revisado la dificultad de los Hollows, una de las primeras zonas adicionales publicadas para City of Heroes. Se acabaron los días en los que los jugadores trataban de saltarse esta zona porque era demasiado dura para ellos, ya que ahora verán que los enemigos son mucho más manejables, bien solos o en pequeños grupos. Incluso hemos añadido una serie de misiones repetibles para los personajes en esta zona recién configurada.
Mejoras mayores en la Jugabilidad
- Ocho nuevas bandejas configurables de poder permitirán a los jugadores personalizar su interfaz de usuario colocándolas en cualquier parte de la pantalla.
- Rediseño de la pantalla de Contactos: Los Contactos ahora aparecen por separado como Activos e Inactivos, y los jugadores pueden ordenar los contactos por una serie de criterios, entre ellos, la zona, y el Rango de Niveles.
- Conversión de inspiraciones: Haz Clic derecho spbre una inspiración para convertir tres de este tipo en cualquier otro tipo de inspiración.
- Boost al subir de nivel: Al llegar a tener suficientes XP como para subir de nivel (en todos los niveles), una Inspiration grande de cada tipo es inmediatamente enviada a su personaje, y las barras de salud y resistencia se llenarán de inmediato.
- Mejoras en el Chat: Haz Clic derecho sobre los nombres en la ventana de chat para ignorar, añadir a la lista de amigos, invitar a equipo, etc Arrastra cualquier tema (mejora, la inspiración, rescate, etc) en la ventana de chat para que usted y los demás pueden hacer clic en Un enlace para ver el cuadro de información completa.
- Números más reales: Los jugadores pueden ahora ver las estadísticas sobre los poderes antes de escogerlos, lo que les permite una elección con mayor conocimiento, y nuevos poderes temporales permiten a los jugadores ver las estadísticas del enemigo.
Fuentes: CoH Website, CoH DevCorner
2 comments:
Issue #12: The Midnight Squad. Preview de la nueva expansión de CoH.
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