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30 Mar 2008

List of New Primary and Secondary Powersets added in Issue 12

Blaster
  • New Primary - Psychic Blast
  • New Secondary - Mental Manipulation
Corruptor
  • New Primary - Electrical Blast
  • New Secondary - Storm Summoning
Controller
  • New Primary - Plant Control
  • New Secondary - Thermal Radiation
Dominator
  • New Primary - Earth Control
  • New Secondary - Electricity Manipulation
Defender:
  • New Primary - Cold Domination
  • New Secondary - Ice Blast
Mastermind:
  • New Secondary - Storm Summoning
Brute:
  • New Primary - Battle Axe
  • New Primary - War Mace
  • New Secondary - Super Reflexes
Stalker:
  • New Primary - Electric Melee
  • New Secondary - Electric Armor
Tank:
  • New Primary - Dark Armor
  • New Secondary - Dark Melee
Scrapper:
  • New Primary - Fiery Melee
  • New Secondary - Fiery Aura
Source: Gamezone.com

22 Mar 2008

17 Mar 2008

503 Soviet Posters/503 Posters Soviéticos


This wonderful gallery has 503 classic, soviet posters, distributed in 51 pages. They are a bit small, but they are many. Enjoy!

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Esta maravillosa galería tiene 503 carteles clásicos soviéticos, distribuidos en 51 páginas. Son un poco pequeños, pero son muchos ¡Disfrutadlos!

14 Mar 2008

Preview: Issue #12

Issue #12: The Midnight Squad


The Midnight Squad

JOIN THE MIDNIGHT SQUAD (LEVELS 10 - 20)
The clandestine organization of mystics, scholars and mages, known only as the Midnight Squad, seeks to rebuild its numbers since the devastating assault of the Rikti Invasion. The Midnighters hold a secret that could bring the alien assault to an end, but without the help of the Heroes of Paragon City™ it will remain Lost forever.

NEW ROMAN-STYLE ZONE MAPS (LEVELS 35 - 50)
The Midnighters hold many secrets within their walls, including a highly coveted Ouroboros crystal, enabling them to travel to the far reaches of time. There is a familiar threat in an ancient land and the Midnighters need the help of both Heroes and Villains to stop it. Players step foot upon the ancient land of the Roman Cimeroran Peninsula, where they battle deadly creatures, defend an ancient city and ultimately come face to face with the enemy of time itself. Throughout this journey players uncover the mysteries of power and the origins that guide them today.

Positron says: There is the Midnight Squad. This organization has always been in the lore of City of Heroes, but never realized in the game itself. The Midnight Squad takes the limelight in Issue 12 with missions that explore the origins of superpowers, as well as using Ouroboros (the time-travel organization introduced last Issue) to pop back to the Cimeroran peninsula of the ancient Romans. There players will uncover a mystery that has been festering for over two millennia, as well as unlock the awesome Roman Armor costume set for their characters.

Cimerora Zone 1

UNLOCK ROMAN-STYLE ARMOR COSTUMES
Through their accomplishments, players unlock the new Roman themed armor costume set.

Roman-style Costumes


Villain Epic Archetypes

Infiltrate the Arachnos organization from within! Upon reaching level 50, Villains unlock two new Epic Archetypes; Wolf Spiders and Blood Widows. They have their own unique storyline and missions, power combinations and costume sets. Branching powersets allow the Wolf Spider to specialize as either a Bane Spider or Crab Spider and the Blood Widow chooses from the Fortunata and Night Widow branches. Each brings with it unique costumes for your Arachnos duties, as well as your newfound role as a Destined One.

Epic Villain Costumes


Powerset Proliferation

Using his newly built Resonance Manipulator, the Villain scientist known as Dr. Brainstorm™ has discovered a way to alter the energy strands which connect every Hero and Villain to their powers. This discovery has not only opened the door to new powers for his fellow Villains in the Rogue Isles™, but has also done the same for the Heroes of Paragon City ™! Specifically, new characters of almost every Hero and Villain archetype gain access to an additional primary and secondary powerset that they didn’t have access to previously. Details to come!

Positron says: The current Hero and Villain Archetypes will benefit from Powerset Proliferation, where we took over twenty existing powersets and gave them to Archetypes that didn’t have access to them before. If you ever wanted to play a Controller with the powerset of Plant Control, now is your chance! Psychic Blasters are now a reality, as well as Axe and Mace wielding Brutes. With Powerset Proliferation players now have even more character combinations to choose from.

Plant Controller


Hollows Zone "Gameplay Makeover"

Significant changes have been made to the Hollows zone to make it more fun! NPC encounters have been rebalanced, including new spawns, new villain groups, mission door improvements, and a mobile hospital has been added to the entrance of the zone. Additionally, Meg Mason, a new contact, has been added to give out repeatable missions.

Positron says: We’ve overhauled the difficulty of the Hollows, one of the first additional zones that was ever published for City of Heroes. Gone are the days of players skipping the zone because it was simply too hard for them to get around in, as they will find the enemies are much more manageable while soloing or in small groups. We have even added a bunch of repeatable missions for characters to play in this newly configured zone.


Major Gameplay Improvements

  • Eight configurable new power trays let players customize their User Interface by placing them anywhere on the screen.
  • Contact display redesign: Contacts are now listed separately as Active and Inactive, and players can sort contacts by a range of criteria including Name, Zone, and Level Range.
  • Inspiration Conversion: Right click an inspiration to convert three of that kind into any one inspiration of another kind.
  • Level Up Boost: Upon reaching enough XP to level up (at all levels), one of each type of large inspiration is immediately cast upon your character, and health and endurance bars are immediately filled.
  • Chat improvements: Right click on character names in chat window to ignore, add to friends list, invite to team, etc. Drag any item (enhancement, inspiration, salvage, etc.) into the chat window so that you and others can click a hotlink to view the complete info box.
  • More Real Numbers: Players can now display stats on powers before they choose them enabling more informed power selection and new temporary powers allow players to display enemy stats.
Sources: CoH Website, CoH DevCorner

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The Midnight Squad

ÚNETE A LA MIDNIGHT SQUAD (NIVELES 10 - 20)
La organización clandestina de los místicos, académicos y magos, conocido sólo como la Midnight Squad, trata de reconstruir sus filas desde el devastador asalto de la Invasión Rikti. Los Midnighters guardan un secreto que podría llevar el asalto alienígena a su fin, pero sin la ayuda de los Héroes de Paragon City™ seguirá siendo perdido para siempre.

NUEVOS MAPAS DE ZONAS DE ESTILO ROMANO (NIVELES 35 - 50)
Los Midnighters tienen muchos secretos dentro de sus muros, incluyendo un muy codiciado cristal Ouroboros, que les permite viajar a los lejanos confines del tiempo. Hay una amenaza familiar en una antigua tierra y los Midnighters necesitan la ayuda de tanto Héroes como Villanos para detenerlo. Los jugadores hollarán la antigua tierra romana de la Península Cimerora, en donde se enfrentarán a mortales criaturas, defenderán una antigua ciudad y, finalmente, llegarán cara a cara con el enemigo del tiempo mismo. A lo largo de este viaje de los jugadores descubrirán los misterios de los orígenes y el poder que les guía hoy.

Positron dice: La Midnight Squad. Esta organización ha existido siempre en la tradición de la Ciudad de Héroes, pero nunca se mostró en el juego en sí. La Escuadra de la Medianoche toma el centro de atención en el número 12 con las misiones que exploran los orígenes de los superpoderes, así como el uso de Ouroboros (la organización de viaje en el tiempo que se presentó el pasado número) para viajar a la antigüedad, a la península romana de Cimerora. Allí los jugadores descubrirán un misterio que se ha ocultado durante más de dos milenios, así como desbloquear el impresionante conjunto de trajes de Armadura Romana para sus personajes.

Cimerora Zone 2

DESBLOQUEA ARMADURAS DE ESTILO ROMANO
A través de sus logros, los jugadores desbloquean el nuevo traje temático de armadura romana.


Roman-themed Soldier

Arquetipos Épicos para Villanos

¡Infíltrate en la organización Arachnos desde dentro! Al llegar a nivel 50, los Villanos desbloquean dos nuevos arquetipos Epicos; Wolf Spiders y Blood Widows. Ellos tienen su propia trama y misiones, combinaciones de poder y conjuntos de traje. Los Powersets permiten al Wolf Spider especializarse bien como Bane Spider o Crab Spider y la Blood Widow puede escoger entre las ramas de Fortunata y Night Widow. Cada uno trae consigo sus trajes únicos para sus deberes Arachnos, así como su nuevo papel como Destinados.

Proliferación de Powersets

Usando su recién construido Manipulador de Resonancia, el villano científico conocido como Dr Brainstorm™ ha descubierto una manera de alterar la energía que conecta cada Héroe y Villano con sus poderes. Este descubrimiento no sólo ha abierto la puerta a nuevos poderes para sus compañeros villanos en las Rogue Isles™, ¡sino que también ha hecho lo mismo para los héroes de Paragon City™! En concreto, los nuevos personajes de casi todos arquetipos de Héroe o Villano tienen acceso a otros powerset primarios y secundarios a los que no tenían acceso anteriormente. ¡Más detalles próximamente!

Positron dice: Los arquetipos actuales de héroes y villanos se beneficiarán de la proliferación de Powersets, en la que se tomó más de veinte powersets existentes y se les dio a arquetipos que no tienen acceso a ellos antes. ¡Si siempre quisiste jugar un Controller con la powerset de Plant Control, ahora es tu oportunidad! Los Psychic Blasters son ahora una realidad, así como Brutes que esgrimen hachas y mazas. Con la proliferación de Powersets los jugadores ahora tienen aún más combinaciones de personajes para elegir.


Brute with Battleaxe

"Ajuste de Jugabilidad" para la zona Hollows

¡Cambios importantes se han hecho a la zona Hollows para que sea más divertida! Los encuentros con NPC se han reequilibrado, incluidas nuevas spawns, nuevos grupos de villanos, mejoras en las puertas de misión, y un hospital móvil se ha añadido a la entrada de la zona. Además, Meg Mason, un nuevo contacto, se ha añadido para dar a conocer misiones repetibles.

Positron dice: Hemos revisado la dificultad de los Hollows, una de las primeras zonas adicionales publicadas para City of Heroes. Se acabaron los días en los que los jugadores trataban de saltarse esta zona porque era demasiado dura para ellos, ya que ahora verán que los enemigos son mucho más manejables, bien solos o en pequeños grupos. Incluso hemos añadido una serie de misiones repetibles para los personajes en esta zona recién configurada.

Mejoras mayores en la Jugabilidad
  • Ocho nuevas bandejas configurables de poder permitirán a los jugadores personalizar su interfaz de usuario colocándolas en cualquier parte de la pantalla.
  • Rediseño de la pantalla de Contactos: Los Contactos ahora aparecen por separado como Activos e Inactivos, y los jugadores pueden ordenar los contactos por una serie de criterios, entre ellos, la zona, y el Rango de Niveles.
  • Conversión de inspiraciones: Haz Clic derecho spbre una inspiración para convertir tres de este tipo en cualquier otro tipo de inspiración.
  • Boost al subir de nivel: Al llegar a tener suficientes XP como para subir de nivel (en todos los niveles), una Inspiration grande de cada tipo es inmediatamente enviada a su personaje, y las barras de salud y resistencia se llenarán de inmediato.
  • Mejoras en el Chat: Haz Clic derecho sobre los nombres en la ventana de chat para ignorar, añadir a la lista de amigos, invitar a equipo, etc Arrastra cualquier tema (mejora, la inspiración, rescate, etc) en la ventana de chat para que usted y los demás pueden hacer clic en Un enlace para ver el cuadro de información completa.
  • Números más reales: Los jugadores pueden ahora ver las estadísticas sobre los poderes antes de escogerlos, lo que les permite una elección con mayor conocimiento, y nuevos poderes temporales permiten a los jugadores ver las estadísticas del enemigo.

Fuentes: CoH Website, CoH DevCorner

10 Mar 2008

The Rikti return!/¡Los Rikti vuelven!

The looming threat of the Rikti Invasion Force still hangs like a dark pall over Earth. Despite the best efforts of humanity, aggressive Rikti incursions still plague the planet. Advance warning systems indicate the Rikti are massing for attacks on the following dates throughout the year:
  • March 7th through March 13th
  • April 25th through May 1st
  • June 13th through June 19th
  • August 1st through August 7th
  • Sept 26th through Oct 2nd
  • November 14th through November 20th
Prepare for a desperate battle to save Earth from the Rikti Invasion Force! Aggressive Rikti forces will attack Paragon City and the Rogue Isles with increased frequency at any time during the above dates!

More info: CoH Website

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La amenaza de la Fuerza de Invasión Rikti todavía pende como una oscura sombra sobre la Tierra. A pesar de los mejores esfuerzos de la humanidad, los Rikti todavía asolan el planeta con agresivas incursiones. Los sistemas de alerta anticipada indican que los Rikti se preparan para ataques masivos en las siguientes fechas a lo largo del año:
  • 7 al 13 de marzo
  • 25 de abril al 1 de mayo
  • 13 de junio al 19 de junio
  • 1 al 7 de agosto
  • 26 de septiembre al 2 de octubre
  • 14 al 20 de noviembre
¡Prepárate para una desesperada batalla para salvar la Tierra de la Fuerza de Invasión Rikti! ¡Las agresivas fuerzas rikti atacarán Paragon City y las Rogue Isles con cada vez mayor frecuencia en cualquier momento de las fechas indicadas !

Más info: CoH Website

Soviet Underground Submarine Base / Base Soviética Subterránea de Submarinos


Until the collapse of the Soviet Union in 1991 Balaklava was one of the most secret towns in Russia. 10km south eas of Sevastopol on the Black Sea Coast, this small town was the home to a Nuclear Submarine Base.

Almost the entire population of Balaklava at the time worked at the Base, even family members could not visit the town of Balaklava without good reason and identification. The base remained operational after the collapse of the Soviet Union in 1991 until 1993 when the decommissioning process started and the warheads and low yield torpedos were removed. Then in 1996 the last Russian Submarine left the Base, and now you can go on Guided tours round the Channel System, Base and small Museum, which is now housed in the old weapons stowage hangers deep inside the hillside.

More info & photo galery: Bored Space

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Hasta el colapso de la Unión Soviética en 1991 Balaklava fue una de las ciudades más secreta en Rusia. 10 kilómetros al sur de Sebastopol en la costa del Mar Negro, esta pequeña ciudad era el hogar de una base de submarinos nucleares.

Casi toda la población de Balaklava en aquel tiempo trabajaba en la Base, incluso los miembros de la familia no podían visitar la ciudad de Balaklava sin una buena razón y una identificación. La base se mantuvo operativa después del colapso de la Unión Soviética en 1991, hasta 1993 cuando se inició el proceso de desmantelamiento y de las ojivas y los torpedos de bajo rendimiento fueron retirados. Luego, en 1996, el último submarino ruso abandonó la base, y ahora se puede ir en una ronda de visitas guiadas al sistema de canales, la base y el pequeño museo, que ahora está alojado en el antiguo depósito de armas en el interior de la ladera.

Más información & galería de fotos: Bored Space


5 Mar 2008

Gary Gygax, 'Father of D&D' (and all RPGs) Dies at 69/Gary Gygax 'Padre del D&D' (y de los JdR) muere a los 69 años

Gary Gygax, one of the co-creators of the Dungeons & Dragons role-playing game, died Tuesday morning at his home in Lake Geneva, Wisconsin, according to Stephen Chenault, CEO of Troll Lord Games.

His death was confirmed by his wife, Gail Gygax, who said he had been ailing and had recently suffered an abdominal aneurysm, The Associated Press reported.
Gygax designed the original D&D game with Dave Arneson in 1974, and went on to create the Dangerous Journeys and Legendary Adventure RPGs, as well as a number of board games. He also wrote several fantasy novels.

More info: Wired, NY Times


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Gary Gygax, uno de los co-creadores del juego de rol Dungeons & Dragons, murió el martes por la mañana en su casa de Lake Geneva, Wisconsin, de acuerdo con Stephen Chenault, CEO de Troll Lord Games.

Su muerte fue confirmada por su esposa, Gail Gygax, que dijo que había estado enfermo y recientemente había sufrido un aneurisma abdominal, según informó The Associated Press.

Gygax diseñó el juego original D&D con Dave Arneson en 1974, y pasó a crear los JdR "Dangerous Journeys" y "Legendary Adventure", así como una serie de juegos de mesa. También escribió varias novelas de fantasía.

Más info: Wired, NY Times

48 Months Veteran Benefit/Beneficio de Veteranía de 48 meses: Battle Hardened

For the 4 year veteran reward, players receive the Battle Hardened badge and the choice of a Summon Pet Power.

There are 8 different pets the player can choose from: The Light Fairy, the Dark Fairy, the Blue Wisp, the Red Wisp, the Shield Oscillatory, the Power Oscillator, the Shield Drone, and the Power Drone. Each gives a specific bonus to you and your team.

The Veteran Reward will be available after the live update on March 5th, 2008.

Source: CoH Official Forums

More details: CoH site

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Como recompensa de veteranía de 4 años, los jugadores recibirán la badge Battle Hardened y un Summon Pet Power de su elección.

Hay 8 pets diferentes a escoger: The Light Fairy, the Dark Fairy, the Blue Wisp, the Red Wisp, the Shield Oscillatory, the Power Oscillator, the Shield Drone, y the Power Drone. Cada una proporciona un beneficio específico al jugador y su equipo.

La recompensa de veterano estará disponible tras la actualización del 5 de marzo de 2008.

Fuente: CoH Official Forums

Más detalles: CoH site


CoH Software

Today we'll speak about some useful programs that do not break CoH EULA or Terms of Service (as far as we know):

CoH Splasher: It takes an image and does some technical mumbo-jumbo, which results in that image becoming your City of Heroes (or City of Villains) Login screen, or Character Selection screen. It can also take a sound file and set it as the background music for the login screen, the Pocket D dance floor, or any of the BoomBox tunes.



Dr Rocks Damage Sustainability: A comparison tool that allows different City of Heroes & City of Villains builds, across a number of archetypes and powersets to be compared for how much damage they can sustain on a per second basis.


HeroStats: HeroStats is an Open Source statistical analyzer for the game City of Heroes. It runs alongside City of Heroes and collects information about how well your hero is performing. Where applicable, HeroStats tracks a statistic’s current rate per minute and per hour.


Vidiotmaps: The VidiotMaps In-Game Map Overlay is a revolutionary method for adding the information you need to your maps in-game. The first of its kind, the Overlay installs map replacements. The game is coded to look for replacement graphics, so no patching of the binary is required. The map for every zone in the game become subtly altered, noting mob spawning areas, badge and plaque locations, and 'hidden' contacts.



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Hoy vamos a hablar de algunos programas útiles que no se rompen la EULA de CoH o los Términos de Servicio (en la medida de lo que conocemos):

CoH Splasher: Toma una imagen y hace algunos abracadabras técnicos, lo que se traduce en queesa imagen se convierte en la pantalla de inicio de sesión, o en la pantalla de selección de caracteres de CoH (o CoV) . También puede consistir en un archivo de sonido, y así configurarlo como la música de fondo para la pantalla de acceso, la pista de baile de Pocket D, o en cualquiera de las canciones BoomBox.

Dr Rocks Damage Sustainability: Una herramienta de comparación que permite diferentes construcciones de CoH y CoV, y permite a una serie de arquetipos y powersets ser comparados por la cantidad de daño que puede sostener sobre una base por segundo.

HeroStats: HeroStats es un analizador estadístico de Código Abierto para el juego CoH. Se ejecuta junto a CoH y recoge información sobre cómo se está comportando su héroe. Cuando procede, HeroStats rastrea la tasa actual de una estadística por minuto y por hora.

Vidiotmaps: El VidiotMaps In-Game Map Overlay es un revolucionario método para añadir la información que necesitas para tus mapas en el juego. El primero de su tipo, la superposición (Overlay) instala reemplazon de los mapas. El juego está codificado para buscar los gráficos reemplazados, por lo que no se necesita el parcheo de los binarios. El mapa para cada zona se altera sutilmente, señalando zonas de creación de enemigos (spawning), lugares de emblemas (badges) y placas, y contactos «ocultos».

3 Mar 2008

Red Army Choir / Coro Ejército Ruso

Kalinka



Katjusha



Victory Day (Dyen' Pobyedy)

1 Mar 2008

Ultimate Soviets, Issue #1 - pages 1-3 sneak preview

This is the sneak preview of the issue #1 of our comic. Enjoy!

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Esta es la presentación del número #1 de nuestro comic. ¡Esperamos que os guste!


What is City Of Heroes? / ¿Qué es City of Heroes?

City of Heroes (CoH) is a massively multiplayer online role-playing computer game based on the superhero comic book genre. In the game, players create superhero player characters that can team up with others to complete missions and fight villains belonging to various gangs and organizations in Paragon City and its surrounding areas.

City of Heroes es el primer juego de rol multijugador masivo con superhéroes. Cada jugador diseña su propio héroe, y puede enfrentarse solo o con otros jugadores a una gran variedad de villanos.

More info/Más información: CoH website
City of Heroes game content and materials are trademarks and copyrights of NCsoft Corporation and its Licensors and used with permission. All rights reserved.