Issue 13 will now be known as Issue 13: Power and Responsibility and will be launched this autumn, including all previously announced features - except Mission Architect - and more: Day Jobs (Offline Character Progression, Multiple Builds, New Powersets (Shields & Pain Domination), Levelling Pact, The Merit Rewards System, Villain Patron Power Respec, Supergroup Base Repricing, PvE and PvP Powers Rebalancing, New Cimerora Missions, new Invention Origin Sets, new Costume Sets, Zone Refinements, etc.
One of the more interestinf features is Multiple Builds, that allows to have two "power modes": solo/team, team/farming, etc.
Issue 13 será conocido como Issue 13: Power and Responsibility y será lanzado este otoño, incluyendo todas las funcionalidades anunciadas - excepto el Mission Architect - y algunas más: Trabajos diarios (Progresión de personaje Offline), Múltiples Modos, Nuevos Sets de Poderes (Escudos & Dominación del Dolor), Pacto de Nivel, Sistema de Recompensa por Méritos, Villain Patron Power Respec, Nuevos Precios para la Base del Supergrupo, Reequilibrado de Poderes PvE y PvP, Nuevas Misiones en Cimerora, nuevos Invention Origin Sets, nuevo Costume Sets, Refinamientos en las Zonas, etc.
Una de las novedades más interesantes es Múltiples Modos, que te permite tener dos "modos de poder": solitario/ equipo, equipo/farmeo, etc.
Una de las novedades más interesantes es Múltiples Modos, que te permite tener dos "modos de poder": solitario/ equipo, equipo/farmeo, etc.